PLAYER.IMG / PLAYER.CS
POSIBLE MENTE CREAR UN PLAYER.IMG EN PLAYER.CS
POR EL MOMENTO ESTOY CREANDO UNA VERSION CON UN PLAYER.CS QUE POSIBLEMENTE TENDRA 3 TIPOS DE ROPA / TRES ESTILOS DE TRAJE ACTIVANDOLOS CON UN MENU O ACTIVACION
//----MAIN----
:MRN_01
wait 0
023C: load_special_actor "nombre del .DFF / .TXD" as 1 // models 290-299
05A9: s$2518 = "TORSO1" (Seria el nombre del primer traje completo)
05A9: s$2520 = "TORSO2" (Seria el nombre del segundo traje completo)
05A9: s$2522 = "TORSO3" (Seria el nombre del tercer traje completo)
if
023D: special_actor 1 loaded (PLAYER CJ)
:MRN_01
01@ = 0.000
02@ = 0.000
03@ = 0.000
0169: set_fade_player_load 1 / 2 / 3 Se le agregarian Keys de Activacion
else_jump @MRN_01 "Terminando la primera secuencia"
09C7: change_player $PLAYER_CHAR model_to #SPECIAL01
08DA: remove_panel 1@
02F6: 01@ = TORSO1@ // (float)
02F7: 02@ = TORSO2@ // (float)
006B: 03@ = TORSO3// (float)
Y CONSTRUYENDO AUN... (agregando mas codigos)
EL MOD NO LLEVERA NINGUN ANGULO POR QUE LOS TRAJES IRAN CON TODO Y MANOS, ROSTRO ETC
LO QUE HARA EL MOD ES QUITAR Y PONER AL SIGUIENTE (SKIN /1,2, 3)
FALTA MODELAR LO QUE SERIA EL NUEVO CJ CON SUS NUEVOS 3 TRAJES COMPLETOS
PROXIMAMENTE....
AUTHOR: MARINO